Начало основного контента

Проблемы long-lived gRPC стримов

День 2

RU

gRPC — широко известный RPC-фреймворк, обладающий отличной документацией и большой пользовательской аудиторией. Одной из его фишек является поддержка стриминга (многократной отправки сообщений в рамках одного вызова). Однако реализация даже самого простого варианта — стриминг на стороне сервера — оказывается довольно трудной.

Какие проблемы таятся за красивым API, и что можно предпринять для их решения? Об этом пойдет речь в докладе.

  • #fault-tolerance
  • #streaming_protocol
  • #tuning

Спикеры

Приглашенные эксперты