Проблемы long-lived gRPC стримов
День 2 / / Зал 2 / RU /gRPC — широко известный RPC-фреймворк, обладающий отличной документацией и большой пользовательской аудиторией. Одной из его фишек является поддержка стриминга (многократной отправки сообщений в рамках одного вызова). Однако реализация даже самого простого варианта — стриминг на стороне сервера — оказывается довольно трудной.
Какие проблемы таятся за красивым API, и что можно предпринять для их решения? Об этом пойдет речь в докладе.